Meta 正开发「文字版」 Instagram 势要抢夺 Twitter 市场

来自 Lia Haberman 的 ICYMI 电子报,当中公开一份 Meta 内部行销简报,首次展示了 Meta 为对抗 Twitter 而开发的应用程式。这个新平台仍未有官方名称,内部称其为 “P92” 或 “Barcelona”,并以 Instagram 品牌形象为设计蓝本。

这款应用的介面与 Instagram 相当相似,但首页展示的不再是一串图片和影片,而是由公司所描述的 “文字” 帖子时间线。当然,用户仍可以在这些帖子中附加照片、影片和连结,就如在 Twitter 上一样,而其他用户也可以在平台上回覆。

Meta 指出,创作者将能轻易地将他们的观众带到新应用上,因为用户将有选择只需点击就可以关注他们在 Instagram 上已经关注的账户。

有趣的是,Meta 表示,它一直在努力使其应用程式与 Mastodon 等其他平台相容。该公司表示:「如果你的账号是公开的,那麽在这些其他应用的用户将能够搜索、关注并与你的个人资料和内容进行互动。」

Meta 是否能成功打造一个 Twitter 的竞争对手?暂时仍未知,但 Meta 的主要优势是其庞大的用户基础,他们将被邀请加入新应用程式,而无需创建新账号。目前,Instagram 有超过 10 …

Telegram Stories 功能正式向所有用户开放

Telegram 庆祝成立 10 周年,宣布 Telegram Stories 功能正式向所有用户开放。Telegram 上月已经为其 Premium 用户推出了全新的 Stories 功能,如今这一功能所有用户也可使用。

Telegram Stories 功能与 Facebook、Snapchat 或 Instagram 等平台所提供的 Stories 功能相似。然而,其独有的一大特色便是允许用户在发布 Stories 後还能够进行编辑。

此外,该功能还提供了多种可自订选项,包括选择谁可以查看、Stories 的持续时间,以及他人是否可以保存。而尊享用户则可以拥有更多额外功能,例如以隐身模式查看他人的 Stories、永久的查看历史,以及将 Stories 储存到自己的相簿中。

Telegram 在网志文章中表示:「这是 Telegram 历史上被要求最多的功能,我们花了好几个月的时间进行创新和完善。Telegram 的 Stories 不仅拥有你期待的所有功能,还有许多前所未有的特色。」

对於如何使用这一全新功能,用户只需开启 Telegram App,点击底部栏位中的 Stories 图标。接着,点击「+」图标开始创建新的 …

用消费劵买 Apple Gift Card 教学

香港市民收到消费劵後,当然可以按自己的需要而消费,但如果想用来买苹果产品,但又暂时未有心水,其中一种流行的方法就是用消费劵购买 Apple Gift Card(正式名称应该是 Apple Store Gift Card,但多数人只是叫 Apple Gift Card),然後待有真正想买的产品推出(例如 iPhone 15)才使用 Apple Gift Card 付款。究竟如何用消费劵购买 Apple Gift Card?不同的领取平台有不同的方式。

全家集气买 iPhone

消费劵没可能足够购买一台 iPhone 价格,但如果一家四或集多人之力,将消费劵变成 Gift Card,购买力就可倍增!因此买 Gift Card 仍是简单可取之法。

苹果网上出售 Apple Store Gift Card

有意购买 Apple Store Gift Card …

现有玩家免费升级!Valve 正式发表《绝对武力 2》

Valve 今日首度公开了游戏《绝对武力 2》的资讯,宣称该作将是系列以来最大幅度的技术性跃进。除此之外,《CS:GO》的部分获选玩家不但可以自即日起参与限定测试,官方还宣布游戏在今年夏季推出时《CS:GO》的玩家将可免费升级成《绝对武力 2》。

在今日公开的游戏功能里,有包括能与环境互动,并对光线、枪火与爆炸有所反应的烟雾。你的子弹和高爆手榴弹,现在可以推挤烟雾弹释出的烟雾,短暂清出视线或扩大遮蔽效果。

现在烟雾会从开着的门户走廊或破掉的窗户飘出、从阶梯往上或向下扩散、在长廊中蔓延并与其它烟雾融为一体。另外,烟雾粒子会与统一的照明系统共同运作,带来更逼真的光线和色彩效果。

《绝对武力 2》的另一项核心技术「Sub-Tick」也在今日公开。以往的伺服器只能每隔一段时间间隔 (Tick) 对游戏世界进行一次计算,但归功於《绝对武力 2》的 Sub-Tick 更新架构,伺服器得以知道开始动作、发射子弹、投出手榴弹的确切时刻。因此无论 Tick 率高低,玩家在移动和射击时将会同样灵敏,手榴弹也每次都会以同样的方式落地。

透过 Source 2 的新工具及彩现功能,游戏中的地图已彻底重新打造,并能制造出真实的材质、光线和反射效果。

绝对武力2 CS:GO

现有的《CS:GO》玩家则可以将物品库一起搬到《绝对武力 2》,长年收集的物品不仅能全数保留,还能受益於 Source 2 的照明和材质系统。除了为旧式模型和外观提供支援外,所有标准武器都已升级为高解析度模型,部分武器外观也受惠於这些新模型。

《绝对武力 2》最关键的游戏视觉效果以可辨识度为重心来重新设计。子弹碰撞在远距离也清晰可见,而具方向性、会随时间消散的溅血效果,让玩家在世界中移动时能获得更多资讯。

全面重新打造的爆炸、火焰、C4 火光,还有更多内容。藉助於 Source 2 引擎及新型硬体设备,《绝对武力 2》的环境效果展示了改善後的视觉真实度及更高的一致性。

同时游戏的使用者介面获得全面翻新,包括遍及 HUD 各处的新视觉效果。这些改善不仅外表好看,也能将重要的游戏状态传达给玩家。

《绝对武力 2》官方网页

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OpenAI CEO:ChatGPT 会取缔很多现有的职位

OpenAI CEO Sam Altman 在接受 ABC 新闻的访问时表示对 ChatGPT 的潜在影响感到担忧,Altman 承认他对这款聊天机器人可能会取代人类工作的能力感到「有点害怕」,这或会减少大量职位。他还对 ChatGPT 可能被用於恶意目的,例如大规模的虚假信息或攻击性网络攻击表示担忧。

Altman 称:「这将取缔很多现有的职位,这是事实。我们可以创造更好的工作。从改善我们的生活和提高我们生活品质的角度来看,开发 AI 的原因在於,这将是人类迄今为止开发的最伟大技术。」

尽管目前 ChatGPT 非常受到人类控制,但存在其他个人或组织可能不设置相同安全限制的风险。他建议,社会只有有限的时间来弄清楚如何管理和应对像 ChatGPT 这样的 AI 技术的潜在影响。

然而,Altman 承认,像 ChatGPT 这样先进的 AI 的发展可能会导致人类的工作被取代。他对人类适应重大技术变革的能力表示信心,但也警告说快速的技术变革可能带来重大挑战。

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Twitter 律师发信朱克伯格 要求立即停止侵权

面对 Meta 新推出的文字版 Instagram –  Threads,Twitter 随即向 Meta 展开法律行动,并谴责这个全球最大的社交媒体机构挖角其前员工,制作了一款「山寨版」Twitter。

Meta 於周三推出 Threads,该平台与 Twitter 人地相似。仅仅数小时後,Twitter 的律师 Alex Spiro 就寄出了一封律师信给 Meta 的 CEO 朱克伯格,指控他们有系统地、故意地、非法地挪用 Twitter 的商业秘密和其他知识产权。

在一封由 Semafor 取得的信件中写道:「Twitter 将严格维护其知识产权,并要求 Meta 立即停止使用任何 Twitter 的商业秘密或其他高度机密的信息。Twitter 保留一切权利,包括但不限於,寻求民事起诉和禁令,以防止 Meta 进一步使用其知识产权。」

Alex Spiro 指控 Meta 聘用了数十名前 …

Parallels 终於支援在 Apple Silicon Mac 上运行 Windows 11 ARM 版

早於 2021 年,Mac 虚拟电脑软件 Parallels Desktop 已支援  Apple Silicon 处理器,不过微软的限制下,当时仍未正式支援 Windows 11 ARM 版。虽然不少人已实测过是可以在Parallels Desktop  运行 ARM 版 Windows。近日,Microsoft 终於授权 Parallels 使用Windows 11 Pro 和 Windows 11 Enterprise。

不过 Parallels Desktop 在 Apple Silicon Mac 上运行 Windows 11 ARM 版有一些限制,例如没有对 …

OpenAI CEO 呼吁加强对 AI 作监管

OpenAI CEO Sam Altman 在 5 月 16 日(周二)就 AI 会否构成安全风险一事到美国国会对议员作证。他表示,AI 引起监管机构关注,当中存在私隐及法律问题,希望在不阻碍创新前提下,为 AI 设「围栏」。他认为 AI 有可能成为人类面对的最大挑战,并对劳动力带来重大影响。不过,他认为现时 AI 的发展方向依然是一种工具,而不是生物。

Altman 指他一直与全球的政策制定者进行交流,帮助他们理解人工智能以及应该设置哪些监管机制。他也将敦促制定规则,这些规则将适用於无论产品在何处部署的情况。他称:「我们并不是唯一一个正在开发这项技术的团体,对於政策制定者来说,考虑如何在全球范畴内实施许可规定,并确保在 AI 安全性上的国际合作将会非常重要。」

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Meta 已将重点从元宇宙转为 AI

Meta CEO 朱克伯格表示,AI 将成为公司未来的重点,将其主要目标从「元宇宙」转向日益增长的生成 AI 领域。在「效率之年」 的重组中,Meta 最大的投资将是推进 AI 并将其纳入每个产品。

朱克伯格认为,公司具有以前所未有的规模实现这一目标的基础设施,为用户带来惊人的体验。此消息与 Meta 日前裁减 10,000 名员工的消息同时公布。

在过去几年中,Meta 将其研究和开发支出都集中在虚拟现实(VR)部门。该公司在其 VR 头戴式装置产品线和 VR 游戏平台 Horizon Worlds 上投入了大量资金,而高层也将「元宇宙」推崇为公司的未来。

Meta 在 2022 年底的财务报告显示,该公司每月在其元宇宙和其他 VR 计划上的支出超过 10 亿美元。

然而,现在的重点似乎已转向 AI,Meta 似乎将 AI 优先於其元宇宙努力。该公司坚称不会完全放弃其 VR 项目,朱克伯格更「保证」构建元宇宙并塑造下一代计算平台将继续成为公司目标的核心。

为追求「效率」和满足投资者,Meta …

Mark Zuckerberg 预告将会推出独立的生成式 AI 产品

全球科企都在追逐生成式 AI 技术,Meta 终於交出他们的具体计划。Axios 引述 Meta 员工大会上 Mark Zuckerberg 针对这议题的说法,指他们将会推出独立的生成式 AI 产品。

他们其中一个做法是将会在 WhatsApp 和 Messenger 等现有产品中,加入 AI「代理」,让使用者可以进行交流。是说,研究员 Alessandro Paluzzi 早前发生到 Instagram 中藏有早期测试版本的 AI 聊天机器人,同时透露了使用者可以为机器人挑选 30 种不同的「人格」来对话。

另一边厢,消息续指 IG 上将会有 AI 生成式的後制工具,让使用者单以文字提示就可以进行图片後制,至於针对广告主的创意工具也会有类似的功能。

虽然具体想法已经刻划出来,但目前仍未知道什麽时候会有确实的产品出现,据指 Meta 希望透过内部举行骇客马拉松的方式来招募员工想法。…