《刺客教条:幻象》破关时长公布 游戏规模大幅缩减

Ubisoft 表示《刺客教条:幻象》的平均完成时间为 20-23 小时。 

在接受法国 YouTuber Julien Chièze 的访谈中,Ubisoft 的首席制作人 Fabian Salomon 表示,如果玩家想要体验《幻象》的所有内容,游戏完成时间会落在 25-30 小时;只想破关主线的玩家,游戏时间会减少到约 20 小时。 

Salomon表示:「Ubisoft 内部进行了大量的测试,所以我们会说,最近收到的游玩时间平均约为 20-23 小时。」 

这个时间明显低於《刺客教条:维京纪元》的平均完成时间,对於完美主义者而言,《刺客教条:维京纪元》可能需要数百小时。今年6月,Ubisoft 也提到,《刺客教条:幻象》的巴格达地图大小不像《维京纪元》或《奥德赛》那样巨大,而是接近《刺客教条:大革命》的巴黎或《启示录》的君士坦丁堡。 

《幻象》回归了《刺客教条》的潜行本质,同时也重新设计了地图大小和完成时间。《刺客教条》从 2017 年的《起源》开始逐渐成为角色扮演游戏,并且在广阔的《奥德赛》和《维京纪元》中持续演进,拥有巨大的开放世界。 

《刺客教条:幻象》让玩家扮演刺客贝辛姆,游戏背景设定在巴格达城,时间发生在《维京纪元》事件的前 20 年。 

本文转自 IGN


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